Descripción
El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.) y por esto ha sido revalorizado durante la última década. Así, con este curso podrá prepararse y formarse en la concepción de herramientas y métodos necesarios para programar Videojuegos con Game Maker.
Este Curso desarrollo de juegos con Game Maker le prepara y le formará en la concepción, herramientas y los métodos necesarios para programar Videojuegos. La programación del videojuego se realizará con Game Maker.
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- Un solo pago.
- Duración: 300 horas.
- Formación a través de nuestro Campus Virtual.
- Desde cualquier lugar, sin desplazarte.
- Sin horarios, disponible las 24 horas. los 365 días del año.
- Tutor personal (a través de email)
Objetivos
- Saber programar un Videojuego completo utilizando Game Maker.
- Estudiar el lenguaje de GML, así como su estructura y funciones.
- Estudiar las novedades que aporta Game Maker para la versión Básica y la versión Avanzada.
Inscríbete ya en nuestro curso Diseño y desarrollo de juegos con Game Maker
Contenido del curso desarrollo de videojuegos con Game Maker
UD1. INTRODUCCIÓN A GAME MAKER
- ¿Qué es Game maker?
- - Versiones de Game Maker
- Descarga e instalación
- Actualizaciones de Game Maker
- Funcionamiento de Game Maker
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ DE GAME MAKER
- Menú principal
- - Archivo
- - Editar
- - Construir
- - Ventanas
- - Herramientas
- - Mercado
- - Diseños
- - Ayuda
- - Recursos
- Árbol de recursos
UNIDAD DIDÁCTICA 3. RECURSOS BÁSICOS DE GAME MAKER
- Objetos
- Sprites
- Sonidos
- Room
UNIDAD DIDÁCTICA 4. RECURSOS AVANZADOS DE GAME MAKER
- Eventos
- Rutas
- Líneas de tiempo
- Scripts
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCIONES DRAG & DROP
- ¿Qué son las acciones Drag & Drop?
- Tipos de acciones
- - Acciones de movimiento
- - Acciones de objetos
- - Acciones de Sprite y sonidos
- - Acciones de Room
- - Acciones de Juego
- - Acciones de control
- - Acciones de puntuación
UNIDAD DIDÁCTICA 6. LENGUAJE GML
- ¿Dónde podemos usar GML?
- Estructura básica
- Expresiones y variables
- - Variables
- - Expresiones
- Funciones
- Comentarios
- Funciones que definen la forma de jugar
- - Posiciones con variables
- - Instancias
- - Tiempos de juego
- - Puntuación y Room
- - Eventos a las instancias
- - Eventos Error
- Sentencias
- - IF
- - REPEAT
- - WHILE
- - DO
- - FOR
- - SWITCH
- - BREAK
- - CONTINUE
- - EXIT
- - WITH
- Valores
- - Constantes
- - Operar con funciones
- - Operar con fechas
UNIDAD DIDÁCTICA 7. FUNCIONES AVANZADAS DE GML I
- Funciones de iteración
- Funciones para la visualización
- - Imágenes como tiles
- - Dibujado
- - Cambiar ventanas
- - Funciones de imágenes
- - Funciones para el entorno
- Funciones de sonido
- Funciones de pantalla y puntuaciones
- Funciones del Joystick
UNIDAD DIDÁCTICA 8. FUNCIONES AVANZADAS DE GML II: USO DE LIBRERÍAS DLL
- Funciones de juego
- - Funciones de Rooms
- - Funciones del sonido
- - Funciones de Scripts
- - Funciones de Objetos
- - Funciones del fondo
- - Funciones de trayectorias
- - Funciones de imágenes
- Sincronización de los datos
- Datos de uso
- Juego con sesiones
- - Instancias del usuario
- Conexiones para Online
- Librerías DLL
UNIDAD DIDÁCTICA 9. EQUIVALENCIA DE GML CON D&D
- Atributos comunes
- - Se aplica a…
- - Relativo
- - NOT
- Tipos de acciones
- - Acciones de movimiento
- - Acciones de objetos
- - Acciones de Sprite y sonidos
- - Acciones de Room
- - Acciones de Juego
- - Acciones de control
- - Acciones de puntuación
UNIDAD DIDÁCTICA 10. DESARROLLO DE VIDEOJUEGO BÁSICO
- Explicación videojuego e introducción personajes
- Creación de sala
- Creación objetos
- Prueba de juego
Catalogo formativo
Terapias
Mantenimiento
Limpieza
Almacenamiento de productos químicos.
Control y distribución de un equipo de limpieza
Coordinación de equipos de limpieza
Experto en limpieza de aeropuertos
Cursos Superior para Supervisores y Encargados de Limpieza
Experto en limpieza de centros y residenciales
Experto en limpieza hospitalaria
Limpieza de comunidades y oficinas
Gestión y organización de equipos de limpieza
Jardinería
Almacenamiento de productos químicos
Gestión, mantenimiento y conservación de árboles y palmeras
Operador de motosierra, desbrozadora y cortasetos
Técnicas de trabajo de poda en altura.
Técnico en diseño, creación y mantenimiento de jardines
Técnico Instalador de sistemas de riego por goteo